Izibook.club
Читать онлайн книги!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Су Мрак 3. Новый игрок (СИ)

Часть 43 из 67 Информация о книге

После броска барьеры, вплоть до клетки, на которую нужно встать, опускались и давалось пять минут, чтобы пройти до нужной клетки. Не успел — штраф. Причём если клетка находилась в зоне, то нужно было встать точно на неё, после чего все барьеры опускались, а после минуты вновь поднимались, но только те, что были в зоне. Если попал на одиночную клетку — все барьеры оставались на месте.

Всего кубиков было пять. Один для выбора начальной точки и четыре для дальнейшей игры. Всего было 12 входов и кубиком был двенадцатигранник. Точки входов были 1:1, 1:34, 1:67, 1:100, 34:100, 67:100, 100:100, 100:67, 100:34, 100:1, 67:1, 34:1. И все эти клетки были прозрачными и одиночными. Остальные четыре кубика были разных цветов — красный, синий, коричневый и жёлтый. Красный показывал направление от 100:1 к 1:1, синий от 1:1 к 100:1, коричневый от 1:100 к 1:1, жёлтый от 1:1 к 1:100. Они были шестигранными и на их костях были изображены разные цифры. У красного и коричневого — 1,3,5,7,9,11, у синего и жёлтого — 0,2,4,6,8,10. Суть хода была в том, чтобы бросить все кубики и можно было определить в какую сторону и сколько клеток нужно преодолеть. Например, на красном выпало 7, на синем 2, на коричневом 9, на жёлтом 8. Значит с клетки, например, 20:20 нужно двигаться на клетку 15:19. Причём путь открывался сначала на самую меньшую разницу, а потом на большую. Если нужно было преодолеть одинаковое расстояние в две стороны, то была возможность выбрать — барьеры открывались и на одной стороне, и на второй. Если после броска кубиков команда упиралась в край поля, то в эту сторону она не двигалась. Так что при толике удачи, могут появиться те, что за всю игру не сдвинутся с места совсем, но при этом победят, хотя шанс очень мал.

Ходы длились по 11 минут. Первые пять на то, чтобы дойти до клетки, потом минуту на подъём барьеров, если ты в зоне и 5 минут отдых или прохождение испытаний\боя\ловушек. Если это была клетка, то соответственно ждать опускания барьеров было не обязательно и было 6 минут.

Одиночных клеток почти не было, и в большинстве своём, если такие и встречались, то они были прозрачными или зелёными. Логично, в клетке один на один метр не повоюешь, а от ловушки почти не спрячешься.

После объявления правил к нам в комнату зашёл человек. Он сказал лишь, что наш бой седьмой по счёту, и чтобы мы двигались за ним. Привели нас в другую комнату, где уже было 8 участников, а также большой экран, который транслировал первый бой. Интересно, значит у нас будет преимущество — мы будем знать, как будет проходить игра.

— Никакого насилия в этой комнате. Если любой из вас навредит другому участнику — будет убит, — бросил напоследок провожающий.

Да уж… Нашими соперниками были три эльфа, что держались особняком, один великан или может это огр, не знаю, гоблин, какой-то киборг и два человека. Больше всего меня напрягала железка, так как у него явное преимущество. Блин, да у него же были пистолет и винтовка, камон⁈ Вот что тот же гоблин сможет противопоставить огнестрелу? Но, видимо, всем было плевать. Я расположился на одном из диванчиков и начал наблюдать за первым боем.

Команд было 7. Четыре одиночки и три пары. Первый ход был у всех одновременно. Каково же было моё изумление, когда четыре команды, по две, расположились в одних и тех же начальных клетках. И если первые две команды, в которые входило по одному человеку ещё чувствовали себя комфортно, то четыре человека на квадратный метр — перебор, обе команды состояли из двух человек. Никаких стычек или боёв в прозрачной клетке быть не должно, а потому они просто злобно пялились друг на друга, пока ждали своего хода.

Я думал, что на такой площади, учитывая ходы по 11 минут, это займёт много времени. Семь команд, да пока пройдёт круг, уже больше часа, но реальность удивила. В первый же ход один из участников должен был пройти по фиолетовой зоне до своей клетки, да так и остался там, нанизанный на копьё, что выстрелило из соседней стены. Путь ещё одного был через красную зону, и его разорвали два бурых медведя — как мужик прошёл прошлый этап — осталось для меня загадкой. Команда из двух человек не смогла пройти испытание жёлтой клетки — им нужно было неподвижно замереть, пока рядом свистели стрелы, раздавались крики и вообще происходила жуткая катавасия из звуков и визуальных эффектов. Они продержались всего три минуты, после чего один дёрнулся из-за очень реалистичной секиры, которая летела прямо тому в голову. После этого барьеры, ограничивающие клетку, окрасились в красный цвет — ощущение, что туда кинули разрывную гранату. Что стало с ещё одним участником было не понятно. Он вошёл в чёрную клетку и его стало не видно. Вторая команда из двух человек попала в зелёную зону и расслаблялась. Остальные две команды не сдвинулись с места — они начинали с углов арены, а потому им нужно было, чтобы цифры на двух нужных кубиках выпали больше, чем на остальных. Что ж, не в этот раз.

Так что за первый ход количество участников сократилось почти вдвое. А значит на второй ход понадобится 44 минуты, вместо 77. Интересно было, что даже если участник погибал в первые пять минут, счётчик всё равно отсчитывал время. Барьеры зон поднимались, потом опускались, затем опять был отсчёт пятиминутки. Видимо, чтобы другие команды могли отдохнуть или подготовиться.

Второй ход, и участник, что ступил в чёрную клетку выходит из неё в направлении зелёной зоны, но вместо того, чтобы спокойно пройти, он разбегается и со всей скоростью бьётся головой в барьер. Мгновенная смерть. Это было неожиданно, а ещё странно. Чёрных зон и клеток лучше избегать. Команде из двух человек, которые были в зелёной зоне не повезло. Им выпало почти максимально длинный путь — 11 клеток в одну сторону и 9 в другую. Сначала они шли по своей зоне, потом по прозрачным клеткам, следом попали на клетку испытания. И испытания от того проходишь ли ты клетку мимоходом или это твой конечная точка — отличались. В этот раз им нужно было победить минотавра в камень-ножницы-бумага, что они и сделали, продолжая свой путь. Сдаётся мне, что если бы они проиграли, то пришлось бы сражаться с монстром. Ещё через несколько прозрачных клеток они попали на красную зону. И к их великому сожалению тут были крысопираньи. Просто куча. Игроки были сильными, но не всемогущими, так что бой занял почти всё время, что давалось на ход. Израненные и измождённые, им пришлось бежать, чтобы успеть дойти до нужной клетки, но… На пути была фиолетовая зона, которая их и сгубила. Наступив на пластину, игроки активировали огнемёт, который просто зажарил их до хрустящей корочки. Ужасная смерть…

На этом первый бой был окончен. Две команды, которые сделали только один ход и то, оставаясь на месте, победили. Это… шокировало. Вряд ли они были прям сильнее, просто… Просто им повезло. И лица всех участников в комнате были похожим на моё.

Было какое-то опустошение, что ли, от просмотра первого боя. Но следующие бои опять перевернули взгляд на всю концепцию. Например, бой, в котором было 4 команды — один одиночка и три команды по три. Я был уверен, что победит одна из команд, в которой три участника, но… Это было безумием. Все команды справлялись со всеми испытаниями, боями, ловушками, и бой длился очень долго. Кажется, ходу на восьмом сгинула первая команда — три гнома, что попали в чёрную зону, после чего переубивали друг друга. Но остальные команды и не думали сдаваться. На двенадцатом ходу впервые две команды встретились в красной зоне. Причём в одной были орк, гнолл и нимфа, а в другой человек. Викинг. Несмотря на то, что команда из трёх существ до этого работала слаженно и легко преодолевала трудности (я даже был в лёгком шоке, так как считал, что все три должны быть как бы… глупее?), человек уничтожил их без единого шанса. Он просто вошёл в режим берсеркера и начал рубить своими топорами, окрашивая барьеры в чёрный, красный и зелёный цвета. Это было жутко. Но самое удивительное было, когда в красную зону попала последняя команда из трёх демонов, кажется. Как только викинг начал движение, один из демонов убил своего союзника, тем самым выполнив главное требование — их осталось трое. Но человека это не остановило. В итоге в этом бое победителей не было — в последний момент оставшийся на последнем вздохе демон попал чёрным копьём, которое призвал из воздуха прямо в сердце человека, который в следующий момент довершил удар, отрубая голову противнику и сам свалился замертво.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 3
    • Спецслужбы 3
  • Деловая литература 153
    • Банковское дело 2
    • Деловая литература 2
    • Корпоративная культура 9
    • Личные финансы 16
    • Малый бизнес 2
    • Маркетинг, PR, реклама 35
    • О бизнесе популярно 83
    • Отраслевые издания 1
    • Управление, подбор персонала 12
    • Экономика 20
  • Детективы и триллеры 2292
    • Боевики 263
    • Дамский детективный роман 16
    • Детективы 424
    • Иронические детективы 155
    • Исторические детективы 373
    • Классические детективы 177
    • Криминальные детективы 135
    • Крутой детектив 99
    • Маньяки 14
    • Медицинский триллер 2
    • Политические детективы 40
    • Полицейские детективы 201
    • Прочие Детективы 709
    • Техно триллер 3
    • Триллеры 977
    • Шпионские детективы 83
  • Детские 361
    • Детская образовательная литература 13
    • Детская проза 133
    • Детские остросюжетные 49
    • Детские приключения 172
    • Детские стихи 10
    • Детский фольклор 1
    • Книга-игра 1
    • Прочая детская литература 65
  • Детские книги 418
    • Детская фантастика 171
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 173
  • Документальная литература 713
    • Биографии и мемуары 456
    • Военная документалистика 7
    • Искусство и Дизайн 13
    • Критика 8
    • Научпоп 9
    • Прочая документальная литература 67
    • Публицистика 237
  • Дом и Семья 179
    • Домашние животные 13
    • Здоровье и красота 30
    • Кулинария 26
    • Прочее домоводство 8
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 7
    • Сделай сам 2
    • Спорт 5
    • Хобби и ремесла 7
    • Эротика и секс 90
  • Драматургия 93
    • Драма 90
    • Киносценарии 3
    • Мистерия 1
    • Трагедия 1
  • Жанр не определен 7
    • Разное 7
  • Компьютеры и Интернет 14
    • Базы данных 3
    • Интернет 3
    • Программирование 1
    • Программное обеспечение 1
    • Прочая компьютерная литература 9
  • Любовные романы 24395
    • Исторические любовные романы 853
    • Короткие любовные романы 2319
    • Любовно-фантастические романы 10412
    • Остросюжетные любовные романы 799
    • Порно 78
    • Прочие любовные романы 52
    • Слеш 411
    • Современные любовные романы 10059
    • Фемслеш 42
    • Эротика 5824
  • Научно-образовательная 334
    • Альтернативная медицина 5
    • Астрономия и Космос 7
    • Биология 29
    • Биофизика 2
    • Биохимия 2
    • Ботаника 3
    • Военная история 4
    • Геология и география 2
    • Государство и право 1
    • Детская психология 13
    • Зоология 3
    • Иностранные языки 2
    • Культурология 40
    • Литературоведение 18
    • Медицина 33
    • Обществознание 6
    • Педагогика 18
    • Политика 20
    • Прочая научная литература 55
    • Психотерапия и консультирование 42
    • Религиоведение 7
    • Секс и семейная психология 24
    • Технические науки 4
    • Физика 8
    • Философия 34
    • Химия 3
    • Экология 3
    • Юриспруденция 7
    • Языкознание 16
  • Образование 492
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 279
    • Карьера 4
    • Психология 216
  • Поэзия и драматургия 36
    • Басни 2
    • Драматургия 9
    • Лирика 1
    • Поэзия 26
  • Приключения 670
    • Вестерны 14
    • Исторические приключения 359
    • Морские приключения 66
    • Природа и животные 25
    • Прочие приключения 195
    • Путешествия и география 49
  • Проза 2042
    • Антисоветская литература 5
    • Афоризмы 1
    • Военная проза 96
    • Историческая проза 282
    • Классическая проза 120
    • Контркультура 12
    • Магический реализм 78
    • Новелла 13
    • Повесть 24
    • Проза прочее 19
    • Рассказ 69
    • Роман 100
    • Русская классическая проза 71
    • Семейный роман/Семейная сага 3
    • Сентиментальная проза 10
    • Советская классическая проза 43
    • Современная проза 1572
    • Эпистолярная проза 2
    • Эпопея 4
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 2
  • Прочее 1366
    • Газеты и журналы 5
    • Изобразительное искусство, фотография 8
    • Кино 10
    • Музыка 9
    • Подростковая литература 5
    • Театр 5
    • Фанфик 1329
  • Религия и духовность 301
    • Астрология 1
    • Буддизм 4
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 3
    • Религия 22
    • Самосовершенствование 115
    • Хиромантия 1
    • Эзотерика 174
    • Язычество 1
  • Справочная литература 40
    • Прочая справочная литература 3
    • Путеводители 8
    • Руководства 12
    • Справочники 15
    • Энциклопедии 9
  • Старинная литература 113
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 5
    • Мифы. Легенды. Эпос 30
    • Прочая старинная литература 78
  • Техника 1
    • Автомобили и ПДД 1
  • Фантастика и фентези 25722
    • Альтернативная история 3692
    • Боевая фантастика 4853
    • Героическая фантастика 1357
    • Городское фэнтези 1862
    • Готический роман 12
    • Детективная фантастика 672
    • Ироническая фантастика 99
    • Ироническое фэнтези 80
    • Историческое фэнтези 449
    • Киберпанк 278
    • Космическая фантастика 1618
    • Космоопера 41
    • ЛитРПГ 1247
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 462
    • Научная фантастика 810
    • Попаданцы 8522
    • Постапокалипсис 794
    • Сказочная фантастика 25
    • Социально-философская фантастика 452
    • Стимпанк 135
    • Технофэнтези 106
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 709
    • Фантастика 254
    • Фантастика: прочее 212
    • Фэнтези 11008
    • Эпическая фантастика 217
    • Юмористическая фантастика 1016
    • Юмористическое фэнтези 1406
  • Фольклор 7
    • Загадки 1
    • Народные сказки 5
    • Фольклор: прочее 2
  • Юмор 176
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 62
    • Сатира 3
    • Юмористическая проза 110
    • Юмористические стихи 4
Izibook.club

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • pereezdsayta@yandex.ru
Информация
  • Карта сайта
© izibook.club, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен