Язык программирования C#9 и платформа .NET5
}private void ShowTemplate(){// Удалить элемент, который в текущий момент находится// в области предварительного просмотра.if (_ctrlToExamine !=null)stackTemplatePanel.Children.Remove(_ctrlToExamine);try{<b> // Загрузить PresentationFramework и создать экземпляр</b><b> // указанного элемента управления. Установить его размеры для</b><b> // отображения, а затем добавить в пустой контейнер StackPanel.</b>Assembly asm=Assembly.Load("PresentationFramework, Version=4.0.0.0," +"Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35");_ctrlToExamine=(Control)asm.CreateInstance(txtFullName.Text);_ctrlToExamine.Height=200;_ctrlToExamine.Width=200;_ctrlToExamine.Margin=new Thickness(5);stackTemplatePanel.Children.Add(_ctrlToExamine);<b> // Определить настройки XML для предохранения отступов.</b>var xmlSettings=new XmlWriterSettings{Indent=true};<b> // Создать объект StringBuilder для хранения разметки XAML.</b>var strBuilder=new StringBuilder();<b> // Создать объект XmlWriter на основе имеющихся настроек.</b>var xWriter=XmlWriter.Create(strBuilder, xmlSettings);<b> // Сохранить разметку XAML в объекте XmlWriter на основе ControlTemplate.</b>XamlWriter.Save(_ctrlToExamine.Template, xWriter);<b> // Отобразить разметку XAML в текстовом поле.</b>_dataToShow=strBuilder.ToString();}catch (Exception ex){_dataToShow=ex.Message;}}Большая часть работы связана с отображением скомпилированного ресурса BAML на строку разметки XAML. На рис. 27.12 демонстрируется финальное приложение в действии на примере вывода стандартного шаблона для элемента управления
. Здесь отображается календарь, который доступен по щелчку на кнопке в правой части элемента управления.System.Windows.Controls.DatePickerК настоящему моменту вы должны лучше понимать взаимосвязь между логическими деревьями, визуальными деревьями и стандартными шаблонами элементов управления. Остаток главы будет посвящен построению специальных шаблонов и пользовательских элементов управления.
Построение шаблона элемента управления с помощью инфраструктуры триггеров
Специальный шаблон для элемента управления можно создавать с помощью только кода С#. Такой подход предусматривает добавление данных к объекту
и затем присваивание его свойствуControlTemplateэлемента управления. Однако большую часть времени внешний вид и поведениеTemplateбудут определяться с использованием разметки XAML и фрагментов кода (мелких или крупных) для управления поведением во время выполнения.ControlTemplateВ оставшемся материале главы вы узнаете, как строить специальные шаблоны с применением Visual Studio. Попутно вы ознакомитесь с инфраструктурой триггеров WPF и научитесь использовать анимацию для встраивания визуальных подсказок конечным пользователям. Применение при построении сложных шаблонов только IDE-среды Visual Studio может быть связано с довольно большим объемом клавиатурного набора и трудной работы. Конечно, шаблоны производственного уровня получат преимущество от использования продукта Blend, устанавливаемого вместе с Visual Studio. Тем не менее, поскольку текущее издание книги не включает описание Blend, время засучить рукава и приступить к написанию некоторой разметки.
Для начала создайте новый проект приложения WPF по имени
. Основной интерес в данном проекте представляют механизмы создания и применения шаблонов, так что замените элементButtonTemplateследующей разметкой:Grid<StackPanel Orientation="Horizontal"><Button x:Name="myButton" Width="100" Height="100" Click="myButton_Click"/></StackPanel>В обработчике события
просто отображается окно сообщения (посредством вызоваClick) с подтверждением щелчка на элементе управления. При построении специальных шаблонов помните, что поведение элемента управления неизменно, но его внешний вид может варьироваться.MessageBox.Show()В настоящее время этот элемент
визуализируется с использованием стандартного шаблона, который представляет собой ресурс BAML внутри заданной сборки WPF, как было проиллюстрировано в предыдущем примере. Определение собственного шаблона по существу сводится к замене стандартного визуального дерева своим вариантом. Для начала модифицируйте определение элементаButton, указав новый шаблон с применением синтаксиса "свойство-элемент". Шаблон придаст элементу управления округлый вид.Button<Button x:Name="myButton" Width="100" Height="100" Click="myButton_Click"><Button.Template><ControlTemplate><Grid x:Name="controlLayout"><Ellipse x:Name="buttonSurface" Fill="LightBlue"/><Label x:Name="buttonCaption"
