Язык программирования C#9 и платформа .NET5
В качестве примера предположим, что создано множество классов, которые моделируют автомобили. Существует базовый класс по имени
, который "имеет" классCar. Другой класс по имениRadioрасширяет базовый типJamesBondCar.CarНа рис. 20.1 показан возможный граф объектов, моделирующий такие отношения. При чтении графов объектов для описания соединяющих стрелок можно использовать выражение "зависит от" или "ссылается на". Таким образом, на рис. 20.1 видно, что класс
ссылается на классCar(учитывая отношение "имеет" ),Radioссылается наJamesBondCar(из-за отношения "является" ), а также наCar(поскольку наследует эту защищенную переменную-член).RadioРазумеется, исполняющая среда не рисует картинки в памяти для представления графа связанных объектов. Взамен отношение, показанное на рис. 20.1, представляется математической формулой, которая выглядит следующим образом:
[Car 3, ref 2], [Radio 2], [JamesBondCar 1, ref 3, ref 2]Проанализировав формулу, вы заметите, что объект 3 (
) имеет зависимость от объекта 2 (Car). Объект 2 (Radio) — "одинокий волк", которому никто не нужен. Наконец, объект 1 (Radio) имеет зависимость от объекта 3, а также от объекта 2. В любом случае при сериализации или десериализации экземпляраJamesBondCarграф объектов гарантирует, что типыJamesBondCarиRadioтоже примут участие в процессе.CarПривлекательность процесса сериализации заключается в том, что граф, представляющий отношения между объектами, устанавливается автоматически "за кулисами". Как будет показано позже в главе, при желании в конструирование графа объектов можно вмешиваться, настраивая процесс сериализации с применением атрибутов и интерфейсов.
Создание примеров типов и написание операторов верхнего уровня
Создайте новый проект консольного приложения .NET 5 по имени
. Добавьте в проект новый файл класса под названиемSimpleSerializeсо следующим кодом:Radio.csusing System;using System.Linq;using System.Collections.Generic;using System.Text.Json.Serialization;using System.Xml;using System.Xml.Serialization;namespace SimpleSerialize{public class Radio{public bool HasTweeters;public bool HasSubWoofers;public List<double> StationPresets;public string RadioId = "XF-552RR6";public override string ToString(){var presets = string.Join(",",StationPresets.Select(i => i.ToString()).ToList());return $"HasTweeters:{HasTweeters}HasSubWoofers:{HasSubWoofers} StationPresets:{presets}";}}}Добавьте еще один файл класса по имени
и приведите его содержимое к такому виду:Car.csusing System;using System.Text.Json.Serialization;using System.Xml;using System.Xml.Serialization;namespace SimpleSerialize{public class Car{public Radio TheRadio = new Radio();public bool IsHatchBack;public override string ToString()=> $"IsHatchback:{IsHatchBack} Radio:{TheRadio.ToString()}";}}Затем добавьте очередной файл класса по имени
и поместите в него следующий код:JamesBondCar.csusing System;using System.Text.Json.Serialization;using System.Xml;using System.Xml.Serialization;namespace SimpleSerialize{public class JamesBondCar : Car{public bool CanFly;public bool CanSubmerge;public override string ToString()=> $"CanFly:{CanFly}, CanSubmerge:{CanSubmerge} {base.ToString()}";}}Ниже показан код финального файла класса
:Person.csusing System;using System.Text.Json.Serialization;using System.Xml;using System.Xml.Serialization;namespace SimpleSerialize
