Язык программирования C#9 и платформа .NET5
private void SomePrivateMethod(){// Использовать текущий объект как маркер потока.lock(this){// Весь код внутри этого блока является безопасным к потокам.}}Тем не менее, если блокируется область кода внутри открытого члена, то безопаснее (да и рекомендуется) объявить закрытую переменную-член типа
для применения в качестве маркера блокировки:objectpublic class Printer{// Маркер блокировки.private object threadLock = new object();public void PrintNumbers(){// Использовать маркер блокировки.lock (threadLock){...}}}В любом случае, если взглянуть на метод
, то можно заметить, что разделяемым ресурсом, за доступ к которому соперничают потоки, является окно консоли. Поместите весь код взаимодействия с типомPrintNumbers()внутрь областиConsole, как показано ниже:lockpublic void PrintNumbers(){// Использовать в качестве маркера блокировки закрытый член object.lock (threadLock){// Вывести информацию о потоке.Console.WriteLine("-> {0} is executing PrintNumbers()",Thread.CurrentThread.Name);// Вывести числа.Console.Write("Your numbers: ");for (int i = 0; i < 10; i++){Random r = new Random();Thread.Sleep(1000 * r.Next(5));Console.Write("{0}, ", i);}Console.WriteLine();}}В итоге вы построили метод, который позволит текущему потоку завершить свою задачу. Как только поток входит в область
, маркер блокировки (в данном случае ссылка на текущий объект) становится недоступным другим потокам до тех пор, пока блокировка не будет освобождена после выхода из областиlock. Таким образом, если потокlockполучил маркер блокировки, то другие потоки не смогут войти ни в одну из областей, которые используют тот же самый маркер, до тех пор, пока потокАне освободит его.АНа заметку! Если необходимо блокировать код в статическом методе, тогда следует просто объявить закрытую статическую переменную-член типа
, которая и будет служить маркером блокировки.objectЗапустив приложение, вы заметите, что каждый поток получил возможность выполнить свою работу до конца:
*****Synchronizing Threads *****-> Worker thread #0 is executing PrintNumbers()Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,-> Worker thread #1 is executing PrintNumbers()Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,-> Worker thread #3 is executing PrintNumbers()Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,-> Worker thread #2 is executing PrintNumbers()Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,-> Worker thread #4 is executing PrintNumbers()Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,-> Worker thread #5 is executing PrintNumbers()Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,-> Worker thread #7 is executing PrintNumbers()Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,-> Worker thread #6 is executing PrintNumbers()Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,-> Worker thread #8 is executing PrintNumbers()Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,-> Worker thread #9 is executing PrintNumbers()Your numbers: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,Синхронизация с использованием типа System.Threading.Monitor
Оператор
языка C# на самом деле представляет собой сокращение для работы с классомlock. При обработке компилятором C# областьSystem.Threading.Monitorпреобразуется в следующую конструкцию (в чем легко убедиться с помощью утилитыlock):ldasm.exepublic void PrintNumbers(){Monitor.Enter(threadLock);try{// Вывести информацию о потоке.Console.WriteLine("-> {0} is executing PrintNumbers()",Thread.CurrentThread.Name);