Язык программирования C#9 и платформа .NET5
static unsafe void UsePointerToPoint(){// Доступ к членам через указатель.Point;Point* p = &point;p->x = 100;p->y = 200;Console.WriteLine(p->ToString());// Доступ к членам через разыменованный указатель.Point point2;Point* p2 = &point2;(*p2).x = 100;(*p2).y = 200;Console.WriteLine((*p2).ToString());}Ключевое слово stackalloc
В небезопасном контексте может возникнуть необходимость в объявлении локальной переменной, для которой память выделяется непосредственно в стеке вызовов (и потому она не обрабатывается сборщиком мусора .NET Core). Для этого в языке C# предусмотрено ключевое слово
, которое является эквивалентом функцииstackallocбиблиотеки времени выполнения С. Вот простой пример:_аllосаstatic unsafe string UnsafeStackAlloc(){char* p = stackalloc char[52];for (int k = 0; k < 52; k++){p[k] = (char)(k + 65)k;}return new string(p);}Закрепление типа посредством ключевого слова fixed
В предыдущем примере вы видели, что выделение фрагмента памяти внутри небезопасного контекста может делаться с помощью ключевого слова
. Из-за природы операцииstackallocвыделенная память очищается, как только выделяющий ее метод возвращает управление (т.к. память распределена в стеке). Однако рассмотрим более сложный пример. Во время исследования операцииstackallocсоздавался тип значения по имени->. Как и все типы значений, выделяемая его экземплярам память исчезает из стека по окончании выполнения. Предположим, что типPointвзамен определен как ссылочный:Pointclass PointRef // <= Renamed and retyped.{public int x;public int y;public override string ToString() => $"({x}, {y})";}Как вам известно, если в вызывающем коде объявляется переменная типа
, то память для нее выделяется в куче, поддерживающей сборку мусора. И тут возникает животрепещущий вопрос: а что если небезопасный контекст пожелает взаимодействовать с этим объектом (или любым другим объектом из кучи)? Учитывая, что сборка мусора может произойти в любое время, вы только вообразите, какие проблемы возникнут при обращении к членамPointименно в тот момент, когда происходит реорганизация кучи! Теоретически может случиться так, что небезопасный контекст попытается взаимодействовать с членом, который больше не доступен или был перемещен в другое место кучи после ее очистки с учетом поколений (что является очевидной проблемой).PointДля фиксации переменной ссылочного типа в памяти из небезопасного контекста язык C# предлагает ключевое слово
. Операторfixedустанавливает указатель на управляемый тип и "закрепляет" такую переменную на время выполнения кода. Безfixedот указателей на управляемые переменные было бы мало толку, поскольку сборщик мусора может перемещать переменные в памяти непредсказуемым образом. (На самом деле компилятор C# даже не позволит установить указатель на управляемую переменную, если операторfixedотсутствует.)fixedТаким образом, если вы создали объект
и хотите взаимодействовать с его членами, тогда должны написать следующий код (либо иначе получить ошибку на этапе компиляции):Pointunsafe static void UseAndPinPoint(){PointRef pt = new PointRef{x = 5,y = 6};// Закрепить указатель pt на месте, чтобы он не мог// быть перемещен или уничтожен сборщиком мусора.fixed (int* p = &pt.x){// Использовать здесь переменную int*!}// Указатель pt теперь не закреплен и готов// к сборке мусора после завершения метода.Console.WriteLine ("Point is: {0}", pt);}Выражаясь кратко, ключевое слово
позволяет строить оператор, который фиксирует ссылочную переменную в памяти, чтобы ее адрес оставался постоянным на протяжении работы оператора (или блока операторов). Каждый раз, когда вы взаимодействуете со ссылочным типом из контекста небезопасного кода, закрепление ссылки обязательно.fixedКлючевое слово sizeof
Последнее ключевое слово С#, связанное с небезопасным кодом —
. Как и в C++, ключевое словоsizeofв C# используется для получения размера в байтах встроенного типа данных, но не специального типа, разве только в небезопасном контексте. Например, показанный ниже метод не нуждается в объявлении "небезопасным", т.к. все аргументы ключевого словаsizeofотносятся к встроенным типам:sizeofstatic void UseSizeOfOperator(){Console.WriteLine("The size of short is {0}.", sizeof(short));