Язык программирования C#9 и платформа .NET5
// Что?! Понять это непросто...MiniVan newVan = myVan * yourVan;Перегрузка операций обычно полезна только при построении атомарных типов данных. Векторы, матрицы, текст, точки, фигуры, множества и т.п. будут подходящими кандидатами на перегрузку операций, но люди, менеджеры, автомобили, подключения к базе данных и веб-страницы — нет. В качестве эмпирического правила запомните, что если перегруженная операция затрудняет понимание пользователем функциональности типа, то не перегружайте ее. Используйте такую возможность с умом.
Понятие специальных преобразований типов
Давайте теперь обратимся к теме, тесно связанной с перегрузкой операций, а именно — к специальным преобразованиям типов. Чтобы заложить фундамент для последующего обсуждения, кратко вспомним понятие явных и неявных преобразований между числовыми данными и связанными типами классов.
Повторение: числовые преобразования
В терминах встроенных числовых типов (
,sbyte,intи т.д.) явное преобразование требуется, когда вы пытаетесь сохранить большее значение в контейнере меньшего размера, т.к. подобное действие может привести к утере данных. По существу тем самым вы сообщаете компилятору, что отдаете себе отчет в том, что делаете. И наоборот — неявное преобразование происходит автоматически, когда вы пытаетесь поместить меньший тип в больший целевой тип, что не должно вызвать потерю данных:floatint a = 123;long b = a; // Неявное преобразование из int в long.int c = (int) b; // Явное преобразование из long в int.Повторение: преобразования между связанными типами классов
В главе 6 было показано, что типы классов могут быть связаны классическим наследованием (отношение "является"). В таком случае процесс преобразования C# позволяет осуществлять приведение вверх и вниз по иерархии классов. Например, производный класс всегда может быть неявно приведен к базовому классу. Тем не менее, если вы хотите сохранить объект базового класса в переменной производного класса, то должны выполнить явное приведение:
// Два связанных типа классов.class Base{}class Derived : Base{}// Неявное приведение производного класса к базовому.Base myBaseType;myBaseType = new Derived();// Для сохранения ссылки на базовый класс в переменной// производного класса требуется явное преобразование.Derived myDerivedType = (Derived)myBaseType;Продемонстрированное явное приведение работает из-за того, что классы
иBaseсвязаны классическим наследованием, а объектDerivedсоздан как экземплярmyBaseType. Однако еслиDerivedявляется экземпляромmyBaseType, тогда приведение вызывает генерацию исключенияBase. При наличии сомнений по поводу успешности приведения вы должны использовать ключевое словоInvalidCastException, как обсуждалось в главе 6. Ниже показан переделанный пример:as// Неявное приведение производного класса к базовому.Base myBaseType2 = new();// Сгенерируется исключение InvalidCastException :// Derived myDerivedType2 = (Derived)myBaseType2 as Derived;// Исключения нет, myDerivedType2 равен null:Derived myDerivedType2 = myBaseType2 as Derived;Но что если есть два типа классов в разных иерархиях без общего предка (кроме
), которые требуют преобразований? Учитывая, что они не связаны классическим наследованием, типичные операции приведения здесь не помогут (и вдобавок компилятор сообщит об ошибке).System.ObjectВ качестве связанного замечания обратимся к типам значений (структурам). Предположим, что имеются две структуры с именами
иSquare. Поскольку они не могут задействовать классическое наследование (т.к. запечатаны), не существует естественного способа выполнить приведение между этими по внешнему виду связанными типами.RectangleНесмотря на то что в структурах можно было бы создать вспомогательные методы (наподобие
), язык C# позволяет строить специальные процедуры преобразования, которые дают типам возможность реагировать на операцию приведенияRectangle.ToSquare(). Следовательно, если корректно сконфигурировать структуры, тогда для явного преобразования между ними можно будет применять такой синтаксис:()// Преобразовать Rectangle в Square!Rectangle rect = new Rectangle{Width = 3;Height = 10;}Square sq = (Square)rect;Создание специальных процедур преобразования
Начните с создания нового проекта консольного приложения по имени
. В языке C# предусмотрены два ключевых слова,CustomConversionsиexplicit, которые можно использовать для управления тем, как типы должны реагировать на попытку преобразования. Предположим, что есть следующие определения структур:implicitusing System;namespace CustomConversions{public struct Rectangle{public int Width {get; set;}public int Height {get; set;}public Rectangle(int w, int h){Width = w;Height = h;}