Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Вспомните средство локальных функций версии C# 7, представленное в главе 4; локальные функции — это закрытые функции, которые определены внутри других функций. За счет перемещения
внутрь локальной функции, которая возвращается из главного тела метода, операторы верхнего уровня (до возвращения локальной функции) выполняются немедленно. Локальная функция выполняется при вызовеyield return.MoveNext()Приведите метод к следующему виду:
public IEnumerator GetEnumerator(){// Это исключение сгенерируется немедленноthrow new Exception("This will get called");return ActualImplementation();// Локальная функция и фактическая реализация IEnumeratorIEnumerator ActualImplementation(){foreach (Car c in carArray){yield return c;}}}
Ниже показан тестовый код:
Console.WriteLine("***** Fun with the Yield Keyword *****\n");Garage carLot = new Garage();try{// На этот раз возникает ошибкаvar carEnumerator = carLot.GetEnumerator();}catch (Exception e){Console.WriteLine($"Exception occurred on GetEnumerator");}Console.ReadLine();В результате такого обновления метода
исключение генерируется незамедлительно, а не при вызовеGetEnumerator().MoveNext()Построение именованного итератора
Также интересно отметить, что ключевое слово
формально может применяться внутри любого метода независимо от его имени. Такие методы (которые официально называются именованными итераторами) уникальны тем, что способны принимать любое количество аргументов. При построении именованного итератора имейте в виду, что метод будет возвращать интерфейсyield, а не ожидаемый совместимый сIEnumerableтип. В целях иллюстрации добавьте к типуIEnumeratorследующий метод (использующий локальную функцию для инкапсуляции функциональности итерации):Garagepublic IEnumerable GetTheCars(bool returnReversed){// Выполнить проверку на предмет ошибокreturn ActualImplementation();IEnumerable ActualImplementation(){// Возвратить элементы в обратном порядке.if (returnReversed){for (int i = carArray.Length; i != 0; i--){yield return carArray[i - 1];}}else{// Возвратить элементы в том порядке, в каком они размещены в массиве.foreach (Car c in carArray){yield return c;}}}}Обратите внимание, что новый метод позволяет вызывающему коду получать элементы в прямом, а также в обратном порядке, если во входном параметре указано значение
. Теперь взаимодействовать с методомtrueможно так (обязательно закомментируйте операторGetTheCars()в методеthrow new):GetEnumerator()Console.WriteLine("***** Fun with the Yield Keyword *****\n");Garage carLot = new Garage();// Получить элементы, используя GetEnumerator().foreach (Car c in carLot){Console.WriteLine("{0} is going {1} MPH",c.PetName, c.CurrentSpeed);}Console.WriteLine();<b>// Получить элементы (в обратном порядке!)</b><b>// с применением именованного итератора.</b>foreach (Car c in carLot.GetTheCars(true)){Console.WriteLine("{0} is going {1} MPH",c.PetName, c.CurrentSpeed);}Console.ReadLine();Наверняка вы согласитесь с тем, что именованные итераторы являются удобными конструкциями, поскольку они позволяют определять в единственном специальном контейнере множество способов запрашивания возвращаемого набора.
Итак, в завершение темы построения перечислимых объектов запомните: для того, чтобы специальные типы могли работать с ключевым словом
языка С#, контейнер должен определять метод по имениforeach, который формально определен интерфейсным типомGetEnumerator(). Этот метод обычно реализуется просто за счет делегирования работы внутреннему члену, который хранит подобъекты, но допускается также использовать синтаксисIEnumerable, чтобы предоставить множество методов "именованных итераторов".yield return