Izibook.club
Читать онлайн книги!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Возвращение 12.2 (СИ)

Часть 21 из 71 Информация о книге

Он отправил серверу несколько очевидных команд; ни одна, естественно, не сработала. Припомнив разговор на эту тему с «пиратами», Сталкер с неудовольствием отметил, что с точки зрения Кодера, выглядел он, должно быть, сомнительно. Но этого уже было не переиграть.

«Что дальше? Вполне логично обратиться к нему лично, разве нет?»

— Кодер! Слушай, а какая команда на выход?

Ответа он не дождался.

«Ожидаемо… Ладно, позже.

Так… Ещё хорошо бы сделать какой-нибудь сейф. Приват приватом, но пусть будет; поднакопилось уже разных ценных вещичек…»

Он вырубил ещё одну маленькую комнатушку, поставил там двойной сундук и сложил в него книги, медальку, именной меч, полстака железа и зелье огнестойкости. Полюбовавшись на свои сокровища, заделал вход в каморку ровным диким камнем.

Потом выложил лишнее в сундуки, оставив в инвентаре лишь еду, запас дерева, алмаз, новую железную кирку, алмовый меч, стак факелов и ведро с водой. Он был готов к походу.

Перед самым выходом он, осенённый догадкой, притормозил, порылся в сундуке и кинул в инвентарь несколько кусков лазурита — надо было проверить одну идейку.

«Вот теперь — точно готов».

До Спауна он добрался без приключений.

Вымершие улицы, бесхозные магазины, гулкая пустота залов снова больно царапнули атмосферой запустения и одиночества. Сталкера всегда угнетало, когда он видел, как пропадают втуне результаты человеческого труда.

«Ну и что, что это всего лишь игра? Люди вкладывали душу, тратили своё время! Трудились, строили вот это всё, украшали, что-то придумывали, решали разные технологические задачи, добывали ресурсы! А теперь всё оно стоит покинутое, никому не нужное…»

Ему показалось, что он немного понимает Кодера: возможно и тот чувствует то же самое? И хочет вернуть жизнь в давно заброшенные места, наполнить эти городки многоликой и громкой человеческой толпой…

«Фантазёр, ты, товарищ Сталкер! С Кодером совсем ничего не ясно. Да и… Ладно, проехали.»

Первым делом он прогулялся в замок: посмотреть, нет ли там людей и проверить гипотезу насчёт лазурита. Залы были по-прежнему пустынны и безмолвны, и Сталкер направился к библиотеке с волшебным столом.

Открыв интерфейс зачарки, он внутренне напыжился от гордости: «Я крут! Я решил и эту задачку!» Точно: выемка на столе зачарований под секретный ингредиент по форме определённо соответствовала куску лазурита.

Сталкер засунул туда все свои камушки и положил на стол меч. Да! Два из трёх заклинаний засветились, загадочные буковки на них словно бы зашевелились; можно было чарить!

«Погодите, гражданочка, целоваться… А чего это третье заклинание не активно? Самое дорогое, между прочим… Судя по циферкам — лазурит не причём, что же тогда? Опыт? Так… А опыта у меня тридцать две единицы: за глаза…»

С ходу задачка не решалась.

Он попробовал вместо меча положить на стол свою новенькую кирасу. Заклинания поменялись, но по-прежнему доступны были только два. Сталкер досадливо поморщился: снова не хватало данных.

Он вернул на стол меч и выбрал то из заклинаний, которое подороже.

Раздался странный трудноописуемый звук, и клинок окутало неяркое розоватое свечение. Сталкер схватил меч и нетерпеливо прочитал характеристики: «Прочность 2», «Добыча 2». Он попробовал зачаровать меч ещё раз, но ничего не вышло.

«Значит, чары накладываются лишь раз… Жаль. Но уже неплохо. Прочность — это однозначно клёво. Что есть «Добыча»? Пока неясно. Так. А что у нас тут? О!»

Он обнаружил, что число кусков лазурита на столе уменьшилось на два, а вот запас опыта снизился капитально, больше чем наполовину.

«Что из этого следует? А то, что цена указана в единицах опыта. А лазурита нужно от одного до трёх — по крутости чар. А по какой причине недоступны дорогие заклинания — всё равно непонятно… Ладно, поживём — увидим. Кстати, ещё остался опыт, может, заколдовать ещё что-нибудь?»

Он засомневался.

«Возможно, накопление опыта постепенно позволит перейти на новый уровень и прокачаться. Но тогда каждая зачарка будет заметно отодвигать этот гипотетический момент. С другой стороны, опыт — дело наживное, а чары дают очевидное преимущество, возможно — немалое. Кроме того, существует вероятность, что в этой игре вообще никакого повышения уровней не предусмотрено. Гы… Может, опять попробовать Кодера потеребить?»

— Кодер! Предусмотрено ли в игре повышение уровней для игроков?

Админ явно держал руку на пульсе; ответ последовал незамедлительно:

<Кодер>: Каких уровней?

— В большинстве РПГ * персонаж накапливает опыт, и когда его наберётся достаточно — повышает свой уровень. Например, становится сильнее или быстрее, или запас здоровья у него увеличивается…

<Кодер>: Зачем?

— Ну, как… Можно побеждать более сильных противников.

<Кодер>: А что происходит со слабыми противниками?

— Хм… Они становятся почти неопасны, можно их игнорировать. А в некоторых играх слабые противники тоже становятся сильней, подстраиваясь.

<Кодер>: Странная идея. Повышать уровень игрока, чтобы потом повысить уровень его противников.

— Ещё это, как бы, круто, авторитет у других игроков… Ты что, не играл ни в одну РПГ, что ли?

<Кодер>: Я не играю в другие игры, меня это не интересует. Про авторитет — сомнительно. Ведь уровень фактически будет зависеть только от времени проведённого в игре и не обязательно будет отражать реальные знания, умения, доблесть. Разве это будет настоящий авторитет?

— Что-то я так глубоко не задумывался. Я так мыслю, что система повышения уровней — попытка приблизить игру к реальному миру. В мире ведь если заниматься бегом — скорость и выносливость растут, если стрельбой заниматься — меткость… И так далее.

<Кодер>: Но ведь скорость и меткость в жизни растут не бесконечно?

— Нет, конечно.

<Кодер>: Получается, что решение не соответствует поставленной задаче. Но я ещё обдумаю этот вопрос.

Немного погодя, он добавил:

<Кодер>: На Дельте система более логична. Уровень игрока выражается в объёме его знаний и умений. Причём этот уровень объективен, его носитель не персонаж, а сам игрок. Приобретение знаний и умений естественным образом увеличивает шансы на выживание и позволяет реализовать более масштабные и сложные проекты. Навыки стрельбы, боя, движения также повышаются естественным образом, в пределах того, что дано человеку природой. Авторитет же зарабатывается благодаря способностям игрока выживать, помогать, творить, решать задачи, побеждать. Соответственно, искусственные, надуманные уровни просто ни к чему.

— В чём-то ты прав… Слушай, я про выход из игры уже спрашивал…

<Кодер>: Этот вопрос закрыт.

— В смысле — «закрыт»?

<Кодер>: Я не могу обсуждать эту тему.

— Таковы Правила? Игроки должны сами найти выход?

Ответа не последовало.

Сталкер не выдержал, и, плюнув на соображения секретности, ляпнул:

— Но человек не может играть в игру бесконечно, ему ведь нужно ещё и жить! Ты вообще понимаешь, что убиваешь людей? Человек не в состоянии жить без сна, воды, еды! Настоящей воды, не виртуальной!

<Кодер>: Игра не отличается от жизни по целям и смыслу. Человек может жить здесь, для этого имеются все возможности. И я никого не убиваю, каждый попадает на Дельту добровольно, каждый должен сам позаботиться о поддержании своего физического тела.

— Но они же не знают, что надо позаботиться! Ты же не ставишь их в известность!

<Кодер>: Добывание информации — одна из основных целей существования.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 3
    • Спецслужбы 3
  • Деловая литература 142
    • Банковское дело 2
    • Деловая литература 2
    • Корпоративная культура 8
    • Личные финансы 15
    • Малый бизнес 2
    • Маркетинг, PR, реклама 34
    • О бизнесе популярно 76
    • Управление, подбор персонала 12
    • Экономика 18
  • Детективы и триллеры 2187
    • Боевики 254
    • Дамский детективный роман 14
    • Детективы 424
    • Иронические детективы 142
    • Исторические детективы 363
    • Классические детективы 163
    • Криминальные детективы 133
    • Крутой детектив 96
    • Маньяки 14
    • Медицинский триллер 2
    • Политические детективы 39
    • Полицейские детективы 194
    • Прочие Детективы 675
    • Техно триллер 3
    • Триллеры 940
    • Шпионские детективы 79
  • Детские 335
    • Детская образовательная литература 13
    • Детская проза 124
    • Детские остросюжетные 46
    • Детские приключения 157
    • Детские стихи 8
    • Детский фольклор 1
    • Книга-игра 1
    • Прочая детская литература 62
  • Детские книги 404
    • Детская фантастика 166
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 163
  • Документальная литература 687
    • Биографии и мемуары 443
    • Военная документалистика 7
    • Искусство и Дизайн 13
    • Критика 8
    • Научпоп 6
    • Прочая документальная литература 66
    • Публицистика 227
  • Дом и Семья 173
    • Домашние животные 13
    • Здоровье и красота 29
    • Кулинария 24
    • Прочее домоводство 8
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 7
    • Сделай сам 2
    • Спорт 5
    • Хобби и ремесла 6
    • Эротика и секс 88
  • Драматургия 90
    • Драма 87
    • Киносценарии 3
    • Мистерия 1
    • Трагедия 1
  • Жанр не определен 7
    • Разное 7
  • Компьютеры и Интернет 14
    • Базы данных 3
    • Интернет 3
    • Программирование 1
    • Программное обеспечение 1
    • Прочая компьютерная литература 9
  • Любовные романы 23862
    • Исторические любовные романы 837
    • Короткие любовные романы 2239
    • Любовно-фантастические романы 10237
    • Остросюжетные любовные романы 743
    • Порно 74
    • Прочие любовные романы 51
    • Слеш 408
    • Современные любовные романы 9833
    • Фемслеш 40
    • Эротика 5639
  • Научно-образовательная 321
    • Альтернативная медицина 5
    • Астрономия и Космос 6
    • Биология 28
    • Биофизика 2
    • Биохимия 1
    • Ботаника 3
    • Военная история 4
    • Геология и география 2
    • Детская психология 12
    • Зоология 2
    • Иностранные языки 2
    • Культурология 35
    • Литературоведение 18
    • Медицина 31
    • Обществознание 6
    • Педагогика 17
    • Политика 20
    • Прочая научная литература 54
    • Психотерапия и консультирование 40
    • Религиоведение 7
    • Секс и семейная психология 23
    • Технические науки 4
    • Физика 8
    • Философия 33
    • Химия 3
    • Экология 3
    • Юриспруденция 6
    • Языкознание 16
  • Образование 488
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 276
    • Карьера 4
    • Психология 215
  • Поэзия и драматургия 36
    • Басни 2
    • Драматургия 9
    • Лирика 1
    • Поэзия 26
  • Приключения 653
    • Вестерны 14
    • Исторические приключения 348
    • Морские приключения 64
    • Природа и животные 25
    • Прочие приключения 190
    • Путешествия и география 48
  • Проза 1971
    • Антисоветская литература 5
    • Афоризмы 1
    • Военная проза 92
    • Историческая проза 278
    • Классическая проза 116
    • Контркультура 12
    • Магический реализм 74
    • Новелла 12
    • Повесть 24
    • Проза прочее 17
    • Рассказ 69
    • Роман 99
    • Русская классическая проза 71
    • Семейный роман/Семейная сага 3
    • Сентиментальная проза 10
    • Советская классическая проза 41
    • Современная проза 1517
    • Эпистолярная проза 2
    • Эпопея 3
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 2
  • Прочее 1332
    • Газеты и журналы 5
    • Изобразительное искусство, фотография 8
    • Кино 10
    • Музыка 9
    • Подростковая литература 5
    • Театр 5
    • Фанфик 1295
  • Религия и духовность 284
    • Астрология 1
    • Буддизм 4
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 3
    • Религия 21
    • Самосовершенствование 110
    • Хиромантия 1
    • Эзотерика 162
    • Язычество 1
  • Справочная литература 37
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 8
    • Руководства 12
    • Справочники 15
    • Энциклопедии 6
  • Старинная литература 105
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 5
    • Мифы. Легенды. Эпос 28
    • Прочая старинная литература 72
  • Техника 1
    • Автомобили и ПДД 1
  • Фантастика и фентези 25103
    • Альтернативная история 3606
    • Боевая фантастика 4744
    • Героическая фантастика 1327
    • Городское фэнтези 1782
    • Готический роман 10
    • Детективная фантастика 665
    • Ироническая фантастика 97
    • Ироническое фэнтези 80
    • Историческое фэнтези 431
    • Киберпанк 264
    • Космическая фантастика 1560
    • Космоопера 36
    • ЛитРПГ 1231
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 446
    • Научная фантастика 787
    • Попаданцы 8308
    • Постапокалипсис 778
    • Сказочная фантастика 24
    • Социально-философская фантастика 429
    • Стимпанк 129
    • Технофэнтези 94
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 680
    • Фантастика 254
    • Фантастика: прочее 206
    • Фэнтези 10866
    • Эпическая фантастика 209
    • Юмористическая фантастика 1003
    • Юмористическое фэнтези 1343
  • Фольклор 7
    • Загадки 1
    • Народные сказки 5
    • Фольклор: прочее 2
  • Юмор 172
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 62
    • Сатира 3
    • Юмористическая проза 106
    • Юмористические стихи 4
Izibook.club

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • pereezdsayta@yandex.ru
Информация
  • Карта сайта
© izibook.club, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен